“看我炮!看我炮!”
“炸弹来了,炸弹来了!”
“小心狙,你躲我后面!”
“枪枪爆头,好运连连!”
嗯?
场馆后台,现场的导播老师听着两边的队内语音一脸懵逼。
不是,我记得,我好像是KPL的导播,不是pel或者瓦罗兰特这种枪战游戏的导播,对吧。
但你们这个队内交流?
这不太对吧。
也不怪导播摸不着头脑,实在是场上的局势,嗯,简直也太像大毛跟二毛的交战现场了。
AG这边的沈梦溪、墨子、百里守约,哪一个不是长手输出类型的?
一雷、一炮、一狙。
一时间,TTG的三座高地塔外面,到处都弥漫着硝烟所产生的刺鼻性气体。
三种不同的高科技武器直把TTG一方堵在高地里打得嗷嗷叫。
TTG也不是不想反击。
问题的关键是,他们真的做不到啊。
看看TTG的阵容。
吕布、裴擒虎、不知火舞、狄仁杰、太乙真人。
五个人有四个都是需要近身打伤害的英雄,唯一一个拥有远程攻击的还是一个狄仁杰。
所以你的意思是,让狄大人这个玩令牌的去跟一群玩枪炮的对a?
这跟现代人打三体人有什么区别?
在你还没看到人家的时候,人家的攻击就已经打到你家高地门口了。
这打得也太憋屈了!
“小心对抗路那边,火舞想绕出来。”
身为前线指挥官的李瑭光一发现情况不对,立刻向队友发出了警报。
现在的他要严格执行战场士兵警戒条令,上一次的失误决不能出现,不能给到TTG一点可乘之机。
为此,在李瑭光的要求下。
一诺还特意将一技能的视野放在了TTG的高地周围,但凡TTG有一点风吹草动,定然瞒不过李瑭光的眼睛。
叮~叮~
刺耳的警报声让AG所有人都进入了警觉状态,上一波团战大放异彩的关羽立刻拍马赶到,直接将不知火舞给压了回去。
威胁解除。
“AG打得很稳啊。”
看着场上的情况,居居不由得发出了这样的感慨。
“感觉按照这个架势,就算TTG守得再好,这三座高地塔也迟早都要掉。”
“AG也不冒险去主动点塔,反而就在外面打poke,等你的人被打回去了自然有点塔的机会。”
“虽然慢是慢了点,但胜在稳健。”
“就跟温水煮青蛙一样。”
“而且现在两边的经济差已经来到了5000块,TTG必须要想个什么办法才行。”
“是的,没错。”
居居的话引来了其余两位解说的相继附和。
甚至于不用他说,现场以及直播间的观众都能看得明白。
面对AG组成的火力网,TTG是根本打不出来。
每次还没组织好,就要被AG的远程火力打掉不少的状态。
特别是,一诺如今已经四把无尽了。
四无尽+碎星锤+冷却鞋。
碎星锤带来的40%破甲+守约被动的60%破甲,两者叠加,那每一发二技能都是真伤。
就算是前排的吕布跟太乙真人也扛不住几下。
这是真没办法打。
“现在,TTG只有最后一个机会。”
看着场上了局势,潇洒简单思考之后,给出了自己的答案。
这回轮到了李九捧哏:
“哦?什么?”
“风暴龙王,马上就要20分钟了,AG肯定是要回去打风暴龙的。”
“TTG必须抓住这个机会杀出去,否则迟早要被AG闷死在高地里。”
潇洒的话让台下观众下意识地点了点头。
“有道理。”
“话说回来,这两支队伍都属于那种场均时长较短的队伍。”
“常规赛的时候都是十二三分钟,十三四分钟,最多也就15分钟结束战斗,在我的印象中好像很少有拖到20分钟的战斗。”
场均时长,从某种意义上也算是评判是否为强队的衡量标准之一。
一个队伍场均时长越短,就说明终结比赛的能力越强。
就比如24年的AG,场均时长在当时就是18支队伍里面最短的。
当然,要是一支队伍输多赢少,时长还短。
那从某种意义上来说,队里也是请高人了。
“那么,今天胜者组决赛,本场比赛的第一条风暴龙王,到底会花落谁家!”
随着右上角的时间变为2000的那一刻,一声龙吟瞬间传遍了王者峡谷。
带着无边的云气,庞大的身躯从虚空中一跃而出,
第290章 风暴龙王(1/2),点击下一页继续阅读。